Hem > Nyheter > Innehåll
Bryta Space-time Limit sätta världen framför dina ögon med VR
- Jun 15, 2018 -

Kina är det största landet på den globala utbildningsmarknaden och ett av de länder i världen som lägger högsta vikt vid utbildningen.


Under de senaste åren har våra klassrum flyttat från krita till blackboards till bandspelare och diabilder, till projektorer, interaktiva whiteboards och nano-blackboards. Modern undervisningsutrustning har kontinuerligt ersatts, vilket innebär oöverträffade förändringar i klassrumsundervisningen. Idag är tekniken er ny. Produkt VR-teknik sveper utbildningsområdet, från folk till officiellt, från lokal till central, mer och mer uppmärksamhet.


Under senare år har vi tagit fram gränserna för vetenskap och teknik, följt utvecklingen av tiden och följt aktivt i VR-utbildning. Vi är engagerade i att använda AR / VR / MR och annan ny teknik för att utforska nya undervisningsmodeller och skapa en ny värld inom utbildningsområdet. · Utbildningsområdet för Vision Experience Pavilion har skapat ett interaktivt program med dubbla skärmar som använder VR-nedsänkt erfarenhet som innehåll. Målet är att synkronisera med stora skärmar genom små skärmar och uppleva interaktiva VR-lösningar. Programmet integrerar rumslig positionering, interaktiva handtag, VR-headset och innehållsplattformar. Det är nedsänkt, interaktivt och tänkt. Det uppfyller fullt ut kraven på experimentell utbildning och utbildningsbevis i högskolor och universitet.

vr.jpg


VR-interaktivt program syftar till att använda VR för att undvika de dolda farorna hos traditionella laboratorier och utomhusundervisning. Eleverna kan immersivt driva olika enheter och uppleva olika yrken utan att lämna hem och expandera sina horisonter med små VR-glasögon. Se världen.




Skapa VR-interaktion med interaktivt innehåll VR-interaktion, överflödande populärvetenskap och andra moduler, du behöver bara ha VR-glasögon under upplevelsen, sedan ange en virtuell simuleringsmiljö, hämta handtaget och interagera med objekt i miljön, du kan tydligt uppleva urkopplingen. Brandsläckarens försäkringsstift, vilken del av monteringsmaskinen som installeras först, vad ska det första steget för räddningsdrinkpersonen ... Genom interaktivt program med två skärmar kan åskådare också uppleva VR-fördjupad interaktiv undervisning i färd med att titta på den stora skärmen.



VR: s interaktiva utbildning med två skärmar är att den inte behöver avsiktligt "lära". Det kräver bara att du ska "uppleva". Under erfarenhetsprocessen kommer kunskapspunkter naturligtvis att bilda minnen och lagra dem i hjärnan. Det är mänsklig instinkt att skapa minnen av vad de har upplevt. VR-utbildning använder den här funktionen så att du kan använda din instinkt för att komma ihåg kunskap under erfarenhetsprocessen. Nästa gång du stöter på ett liknande scenario kan du snabbt mobilisera ditt minne för att få rätt svar.




På samma sätt kan VR-teknik tillämpas på många discipliner och till och med alla samhällsskikt. Med hjälp av VR-tekniken, under förutsättningen att garantera undervisningseffekten, sparas tidskostnaden, den ekonomiska kostnaden och arbetskraftskostnaden kraftigt. Denna typ av utbildningsmetod ger lärande effektivitet. Kampanjen kommer att påskynda informationsändringen och utvecklingen av olika branscher.


Dessutom har VR SuperSense serie lösningar introducerats, bland annat hyperinfluensa klassrum, ultra-inflytande maker, super-sensing vetenskap, super-experimentell utbildning och mer, med hjälp av avancerad teknologi och utrustning för att skapa ett VR maker klassrum som en full- skala Immersiv, interaktiv, kreativ, uppvisningsbar, tvärvetenskaplig virtuell verklighet skapande utrymme för alla att uppleva.




Att utveckla en ny era av VR-utbildningsindustrin med en eklektisk horisont och förmåga i syfte att spruta ny vitalitet i utbildningssektorens innovation och utveckling och hjälpa skolor att odla satser av elit talanger som leder gränsområdet socioekonomisk utveckling och konstruktion i framtiden.


Related Products